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tuto boot

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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
La petite fonction ? Tu parles de la fonction autoRCM ? Si oui, ce mode n’est pas conseillé. Les éléments sont précisés en FAQ. Du coup, si tu as activé ce mode, le boot se fait sans le JiG.

En revanche pas compris quand tu dis: « pour brické » ?

La vidéo, bien qu’elle date un peu, reste sur une démarche identique depuis. Il y a juste Daybreak et l'évolution qui concerne la configuration des DNS qu’il n’y a pas car SciresM les a ajouté après. Faudrait que j’en réalise une autre mais pas trop le temps ^^
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Tu as opéré le downgrade via ChoixDujourNX sur ta sysNAND et/ou ton emuNAND.

De ce que tu indiques, lorsque tu bootes ta console pour démarrer sur Atmosphère, tu es sur ta sysNAND en 11.0.0

electroqp Wrote:Lorsque je vais dans les parametres de la console, je suis en 11.0.0( AMS M.18.1) S.

Le S signifie SysNAND.

electroqp Wrote:Si j'éteint la console et la relance, je suis en 11.0.1

Et ce que tu indiques là est bizarre si tu as opéré le downgrade pour revenir en 11.0.0.

As-tu créé une emuNAND via Hekate et l’as tu activée ? Ou as-tu modifié la configuration de ton emuNAND créé via SX OS pour qu’elle soit prise en compte via Atmosphère/Hekate ?

Le downgrade s’opère sur la console donc soit il manque des éléments à ton explication, soit tu as oublié des étapes.

Pour booter, utiliser le SX Pro implique de passer par le menu de SX OS pour lancer des payload sauf erreur mais il ne permet pas de lancer directement un autre hack sans passer par son Menu. Ou alors, il faut modifier des éléments de boot. A voir car je n’utilise pas le dongle mais il me semble qu’il existe des sujets sur la toile.
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electroqp
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Bonjour,

j'utilise le tuto à la lettre pour au final downgrade ma switch en 11.0.1 =>11.0 mais bizarrement, je copie tous les fichiers sur la SD boot ma switch via tegra et heckate ou même fuse, tout se passe bien mais d'un coup j'ai une erreur comme quoi les fichier ne sont pas trouvé.
Lorsque je remet ma sd sur mon pc, tous les dossier ont été vidé de leur contenu.

Avez vous deja eu souci??

pour info ma sd est formaté en ExFat aussi bien avec une sd 32Go ou 128Go.

Merci pour votre aide.
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el_coyoto
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
Hello
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :

Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)

:arrow: l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)

1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E

je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok

je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok

je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement

je teste sur un autre XCI :mrgreen: : Plague.Inc.Evolved
cela fonctionne aussi parfaitement

je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok

la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok

je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"

... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues

... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique

:arrow: je pense manquer une étape supplémentaire suite à la mise à jour 11.0.1 ... mais je séche

merci d'avance de votre aide

el_coyoto

MDProz Wrote:Pourquoi ne pas mettre à jour en 11.0.1 sur sysNAND et emuNAND ? Le hack via Atmosphère/Hekate est compatible.
Le tutoriel car il doit te manquer des éléments sur ta SD, notamment les sigpatches à ajouter manuellement.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html


dans un 1er temps : Merci de ce retour

je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)

MDProz Wrote:Et le conseil serait de préparer ta SD via SDSetup
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
A l’issu, tu ajouteras les sigpatches et tu referas un dump des keys via Lockpick_RCM.


Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"

MDProz Wrote:Et pour info, via Atmosphère/Hekate, les backups XCi s’installent comme des NSP et ne se chargent pas. Si une erreur quelconque, il existe NSC_Builder qui s’occupera de vérifier leur compilation au cas où.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html


Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1

je reste perplexe ...

el_coyoto[/quote]
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Si tu as désactivé cette option, le boot doit se refaire via le mode RCM en ré injectant Hekate et tu tomberas sur son interface. Et cela sera à refaire chaque fois que tu démarreras ta console sur HOS sans Hack actif. Sauf si j’ai mal compris ta question, c’est ainsi.
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mminoss
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Comme d'habitude, vous êtes au top ici, c'était une option de boot de hekate.

Du coup, question inverse, comme je fais pour aller au menu hekate du coup?
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Pour commencer, le risque zéro n’existe pas. Malgré cela, si ta sysNAND est clean de toutes modifications underground et que tu possèdes une emuNAND pour le hack, ce sont le préconisations à prendre et les précautions à suivre pour limiter ce risque.

Maintenant, l’emuNAND ne se connecte pas au Wifi sans configurer des DNS. La sysNAND peut se connecter au Wifi sans DNS mais il te faudra faire attention lorsque tu bootes sur l’un ou sur l’autre pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo en emuNAND sinon ce sera ban assuré.

De plus, ton jeu doit être un officiel et non un backup non legit et doit s’utiliser sur sysNAND pour le online et non sur l’emuNAND pour le online.

Et comme tu vas utiliser le online sur ta sysNAND, cela te demandera le dernière mise à jour firmware 11.0.1.

Donc il te faudra mettre à jour ta console soit en passant par les serveurs de Nintendo si tu es certain que ta sysNAND est clean. Si ce n’est pas le cas, tu peux utiliser Daybreak ou ChoiDujourNX sans activer le mode autoRCM. En revanche, pour l’emuNAND, ce ne sera que via l’un ou l’autre mais pas via les serveurs de Nintendo.

Et il te faudra mettre à jour les éléments et outils sur ta SD si tu mets à jour.

Pour ce qui est du boot, ce sera en mode normal strictement, sans passer par Hekate. Ainsi tu utiliseras le loader de Nintendo pour utiliser le online et non le loader d’Hekate pour démarrer en mode stock ou sysNAND. Et pour terminer, il te faudra refaire le processus du RCM pour démarrer ta console sur ton emuNAND et utiliser le hack.

Voilà des indications à suivre pour limiter fortement le ban bien que le risque n’existe toujours pas.
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Gourmiz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Bonjour
je suis en sysnand clean version 9.1 et emunand 10.4
Toujours en mode avion depuis le hack cependant je voudrais jouer en ligne a fotnite et utiliser le wifi en emunand ...
Ma question est redondante mais je préfère demander pour etre sûr ... Je paramètres les dns en emunand pour pouvoir utiliser internet et lorsque je boot en ofw je mets à jour via les seveurs Nintendo tout en ayant retirer ma sd au préalable pour installer et jouer en ligne c est ça ?
Merci
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Giovany86
Re: [TUTO]Mise en place du S-RGH sur XBOX 360 Slim
Bonsoir, content que mes tutos t'aient aidé :D
Pour la puce, il vaut mieux utiliser le répertoire adapté à ta fréquence, sinon tu risque de ne pas booter.
Pour le fichier, je t'avoue que je ne me souviens plus duquel j'ai utilisé, mais chaque consoles sont différentes et donc je ne peux pas te conseiller un fichier en particulier car la longueur des fils jouent beaucoup, pour moi j'ai du raccourcir de quelques centimètres pour ce tutoriel avant d'avoir un boot convenable.

Pour le JRunner, il te faut mettre la version exacte de ton Dash, sinon ce sera pareil, tu ne pourras pas booter.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Le développeur Devil303 propose sa Ultimate Toolbox v1.02 pour HEN. Beaucoup de nouvelles fonctionnalités et modifications.

Il est recommandé aux utilisateurs de supprimer l’ancienne version entièrement avant. Si vous ne le supprimez pas complètement, vous n’aurez pas de problèmes, c’est juste que vous vous retrouverez avec quelques fichiers supplémentaires inutilisés sur le disque dur.

Pour supprimer l’ancienne version aller dans Ultimate Toolbox Setup > Reinstall Ultimate Plugin > Press Triangle > Delete. Et redémarrez !

Changelog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Toolbox est maintenant modulaire avec une version BASE de 30 Mo étant le téléchargement standard.

  • Sur la version BASE, des extras optionnels tels que logos Coldboot, sons Coldboot, polices, thèmes, émulateurs PS2, fonds d’écran et visualisations sont maintenant tous disponibles au téléchargement de l’intérieur de leurs menus respectifs, ou à partir du nouveau gestionnaire de module dans toolbox setup.

  • Les utilisateurs peuvent installer la version FULL s’ils veulent que tous les modules soient disponibles après l’installation sans téléchargement supplémentaire requis.

  • La version BASE peut être mise à niveau pour être exactement la même que la version FULL en téléchargeant tous les modules.

  • La version FULL peut être rétrogradée pour être exactement la même que la version BASE en supprimant tous les modules.

  • Ajout d’options pour basculer xmb_plugin pour afficher des informations IP sur le XMB.

  • Nouvelles options d’économiseur d’écran avec possibilité de télécharger ou de diffuser 10 vidéos économiseurs d’écran avec ou sans audio

  • Petit changement à File Explorer de sorte qu’il dev_hdd0 et dev_hdd1 comme des entrées distinctes.

  • Le toggler d’options de puissance a maintenant des « options de redémarrage »

  • Ajout d’un menu de presets de canyon de force avec 60 options

  • Ajout du menu presets d’ondes de force avec 33 options

  • Ajout du toggler PS2 Netemu avec 8 options.

  • Ajout d’un toggler de style icônes XMB avec 12 options (icons.qrc)

  • Maintenant plus de 100 polices disponibles dans l’installateur de police, 80 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Maintenant plus de 380 logos coldboot disponibles dans l’installateur de logo, 350 nouveaux ajoutés depuis v1.01

  • Maintenant plus de 80 visualisations Gaia disponibles, 50 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Ajout de toggler Impose mod (DECR 0.90 ps3 image)

  • Toutes les icônes optimisées. Tous les mods de visualisation utilisant maintenant des icônes jpg @ 240x240. Il restait quelque 486x405 pngs ici prélevés sur ps3EXTRA ISOs. Rasé quelques Mo.

  • Tous les noms de mods normalisés pour rendre les choses plus cohérentes, maintenant nommés 1.*** à xx.*** avec des icônes correspondantes nommées 1.jpg à xx.jpg (lignes/terre/canyon/icônes/polices/ac3s)

  • Bugs de 1.01 fixe , manquant amiga boot icône sonore, ofw coldboot échangé avec rebug.

  • Ajout d’une option de désinstallation dédiée à la configuration de la boîte à outils qui supprime la boîte à outils ultime.

  • A partir de maintenant, vous pouvez utiliser la fonction de mise à jour pour réinstaller la boîte à outils si nécessaire, l’élément de mise à jour sera toujours lié au pkg BASE.

  • Nouvelle fonctionnalité expérimentale pour les développeurs qui leur permet d’échanger entre le débogage et la charge utile Cobra standard, l’utilisateur doit fournir les charges utiles en flash. Cette fonctionnalité n’est pas pour noobs et est expérimentale. Utilisez-le à vos risques et périls!


Lien:




Le développeur indique:
Il ya eu beaucoup de changements ici, donc il pourrait y avoir des bugs, comme d’habitude utiliser cette boîte à outils à vos propres risques! J’espère que je n’ai pas introduit trop de nouveaux bugs. Si vous trouvez des fautes de frappe sur les descriptions, les options qui ne fonctionnent pas comme prévu laissez-moi savoir. Merci.
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